UnityDisposableContainerRegister - метод

Список перегрузок

Register(IAsyncDisposable)

Регистрирует заданный экземпляр IAsyncDisposable, чтобы его метод DisposeAsync был вызван при освобождении контейнера методом DisposeAllAsync.

Возвращает true, если объект был зарегистрирован, или false, если объект не может быть зарегистрирован, т.к. все объекты уже были освобождены.

Register(IDisposable)

Регистрирует заданный экземпляр IDisposable, чтобы его метод Dispose был вызван при освобождении контейнера методом DisposeAllAsync.

Возвращает true, если объект был зарегистрирован, или false, если объект не может быть зарегистрирован, т.к. все объекты уже были освобождены.

См. также